Fallout 4 הרבור הראשי Quests Walkthrough מדריך


פורסם על ידי 2025-01-28



Fallout 4 יש הרבה סיעות, משימות ופעילויות במשחק הבסיס. עם זאת, bethesda הוסיף תוכן יותר למשחק עם DLC. הרחבת הנמל הרחוק הביאה משימות ופעילויות חדשות למשחק. במדריך זה Fallout 4, אנו נעזור לשחקנים עם הדרכה של כל הרבור הראשי משימות הראשי במשחק.

Harbour Harbour Main Quests Walkthrough

הרחבת הנמל רחוק הביאה משימות עיקריות משלה, קווסטים קורנים, משימות שונות. להלן ההדרכה עבור כל החפצים העיקריים של הנמל ב Fallout 4.

רחוק מהבית

האזן לרדיו הסוכנות הבלשית של ולנטיין ולאחר מכן ללכת לעיר היהלומים ולדבר עם אלי. מסכים לעזור ולאחר מכן ללכת אל Nakano מגורים כדי לדבר עם הלקוח. הזן את הבית ולדבר עם Kenji ולהסכים לקחת את המקרה.

עבור אל חדרו של Kasumi ™ ולחפש אותו עבור רמזים ולהוביל. שחקנים יכולים גם להשתמש קסם כדי לקבל מידע נוסף מ Kenji ו Rei. אם אתה לא צריך מספיק קסם, ללכת לחדר Sasumi ™ ולהתחיל לחפש. שחקנים ימצאו את הרמז מאחורי ארגז כלים אדום על קסומי ™ s ™. קרא את היומן ולאחר מכן ללכת לחקור את הסירות הסמוכים.

יהיו בטוחים שם, שחקנים יכולים לפתוח אותו באמצעות סיכה בובי או לקרוא את הפתק על הכספת ולחפש את מסגרת התמונה על השולחן הקרוב. לאחר הכספת פתוחה, להקשיב Kasumi ™ s holotape. חזור אל Kenji ו Rei ולדווח על הממצאים שלך. מסכים למצוא את הבת של Kenji. השתמש בסירה של Kenji כדי ללכת לנמל רחוק.

הליכה בפארק

כאשר השחקנים להגיע אל הנמל הרחוק, קפטן אייוורי ואן לי יחיכו להם. דבר אליהם וצלצל פעמון. Avery מבטיח לענות על כל השאלות אם שחקנים לעזור להם להגן. בצע אותה ולעזור לה להביס את היצורים.

לאחר כל היצורים הם בוטלו, לדבר עם Avery היא ¯ ll פוינט שחקנים לאקדיה ומציע לדבר עם Longfellow הישן. ללכת לקרש האחרון ולמצוא את הצייד ליד שולחן מעבר לבר. קסם יכול לעזור לשחקנים אבל אם הם לא צריך את זה, לשחד אותו עם בקבוק של ויסקי. פגוש את הישן Longfellow מחוץ לו ¯ לתת שחקנים מתכון עבור mirelurk jerky.

להישאר קרוב לונגפלו הישן ולעזור לו לחסל אויבים. לאחר השחקנים להגיע Arcadia, לדבר עם Longfellow והמסע יהיה שלם.

איפה אתה שייך

הזן Arcadia ו Dima יהיה לברך שחקנים. שוחח עם DIMA ואת סינתטי יהיה מצביע שחקנים כלפי Kasumi Nakano. עבור אליה והיא תהיה מנסה לתקן כמה מכונות על האקדדיה ברמה הנמוכה ביותר (B2). לדבר עם קאסומי עד שהיא חולקת את דאגותיה על דימה. מנקודה זו קדימה, ישנן שלוש דרכים שחקנים יכולים להתקרב למסע. כל שיטה תלויה במיומנות מסוימת.

שיטה # 1
אם השחקנים של שחקנים Lockpicking הם טובים מספיק, השחקנים לא יהיה שום בעיה ציתות. לאחר שיחה עם Kasumi, להשאיר אותה ולעבור לקיר הצפוני של הבניין. השתמש ב- PIN של בובי כדי לפתוח את הדלת נעולה ולהזין את חדר האחסון. להגיע למקום מסתור ליד החלון ולחכות לפגישה שתתחיל.

שיטה # 2
שיטה זו דורשת שחקנים להיות טובים ב פריצה. עבור אל קומת הקרקע של Acadia ™ ו- Hack Terminal של Faraday. קרא את היומן והשחקנים ימצאו את מה שהוא דן במהלך הפגישות הסודיות.

שיטה # 3
אם כישורי שיחות שחקנים גבוהים מספיק, פשוט מדברים עם DIMA. תגיד את סינתטי על דאגות של Kasumi, לעומת זאת, סינטיסייזר לא לספר שחקנים הראשון, אבל, החלטות הדיאלוג הנכונה יכפה את סינתיסטי לחשוף את האמת.

Dima ™ זיכרונות מאוחסנים מחוץ Arcadiaו Faraday פיתחה תוכנית כדי לאפשר לרדוף לשחזר אותם. קבל עותק של התוכנית והשחקנים של Faraday ™ יכולים לעשות זאת באחת משלוש דרכים. אם השחקנים צותקים, התוכנית תהיה על השולחן ב Faraday ™ S.

אם השחקנים פרוצים, אז הם יכולים להוריד את התוכנית לאחר קריאת היומן. במקרה, שחקנים דיברו ישירות לדימה, סינטיסייזר ייתן לשחקנים עותק של התוכנית. לחזור Kasumi ולדווח.

הטוב ביותר שמאלה נשכח

הראשון, להשלים את חזיונות בחיפוש הגרעין ערפל כדי לקבל גישה בלתי מוגבלת לילדים של אטום stroonghold שבו זיכרונות של דימא מאוחסנים. לטפס למרכז הפיקוד הגרעין ולהיכנס פנימה, אבל להיזהר של הצריחים והגנות אוטומטיות אחרות. להילחם בדרך שלך למרכז הפקודה מסוף ולהשתמש בו כדי לפתוח את דלת האבטחה הסמוכה.

עם זאת, הטרמינל הראשי של Command ™ יהיה במצב לא מקוון. השתמש בדלת הביטחון הסמוכה להגיע לאזור שמאחורי הטרמינל. להעיף את המתג כאן כדי להפעיל את כוח עזר של מתקן. לחסל את כל האיומים כאן ולהשתמש בתוכנית Faraday ™ כדי לפתוח את המסוף הראשי וגישה של זיכרונות של דימא.

כדי לחלץ את הזיכרונות, השחקנים צריכים ליצור נתיב בטוח בין נקודת ההתחלה לבין העמודה הצהובה. האם זה שחקנים יכולים לאחזר את הזיכרונות. הממשק עובד בדיוק כמו תפריט הסדנה. שחקנים יכולים לבנות, להעביר, ולאחסן אובייקטים מפתח. ממלאים פערים בנתיב או ליצור פלטפורמות. כמו כן, השתמש ממסרי מפענח כדי לכוון את קרן מפענח כדי לשבור חומת אש כתמים חלשים. האם זה עבור כל סימולציה ושחקנים יהיה לשחזר את הזיכרונות.

עם זאת, זה רחוק Harbor הראשי Quest doesn ™ לא סוף כאן. שחקנים צריכים ללכת למיקומים ב Dima ™ של שלושה זיכרונות. עבור אל המקומות המסומנים וכל מיקום יתחיל החיפוש החדש של הנמל רחוק.

הדרך שבה החיים צריכים להיות

החיפוש הזה מתחיל כאשר השחקנים לבקר VIM! מפעל פופ במהלך הטוב ביותר שמאלה נשכח Quest. שחקנים צריכים להילחם בדרכם למפעל כדי להגיע למסוף המסומנים. לפרוץ את הטרמינל ולפתוח את דלת האבטחה. קח את המעלית למטה ולהתחיל לחפור את התיקון המסומן לחשוף משהו מטריד.

שחקנים יכולים לשתף מידע זה עם Kasumi, אבל זה יכול להיות השלכות חמורות. אז, להשלים אחר Acadia זמין משימות הרבור רחוק לפני הדיווח על הממצאים שלך.

שחקנים יש שלוש אפשרויות אפשריות כאן. להתמודד עם דימה ולהגיד את סינתיסטי כי אתה לא לשמור על סוד לעצמך ולהסכים לעזור לו עם תוודה גבוהה tektus. החיפוש מסתיים כאן ואת הרפורמציה הרבור הראשי החיפוש מתחיל.

או, שחקנים יכולים להתעמת עם דימא, להגיד לו לשמור על הידיעה, ולסרב לעזור לו. בחירה אפשרית נוספת היא לשכנע את דימא להפוך את עצמו ולהודות בפשעים שלו.

אם שחקנים בוחרים לומר את האמת לעם של הנמל הרחוק, יש שתי דרכים זה יסתיים. תביא את הראיות לקפטן אייברי היא מתקשה להאמין בזה. עם אפשרויות הדיאלוג הנכונה, שחקנים יכולים לשכנע אותה. מסכים לשמור על מידע זה לעצמך או don ™ t.

לחלופין, להביא את הראיות לאלן לי ולשאל שחקנים לקחת את הראיות לטדי רייט. טדי יבקש לשחקנים לשמור על התוצאות לעצמם. שחקנים יכולים לקחת בצע את עצה הרופא או לחקור אפשרויות אחרות או שחקנים יכולים לקחת את הראיות בחזרה אלן לי ולתת לו להתמודד עם זה.

אם השחקנים מביאים את הראיות לאלן לי, ¯ ll rally את האנשים של הנמל רחוק נגד דימא, אקדיה, וקפטן אייברי. שחקנים יכולים להרגיע אלן למטה אבל, זה הולך להיות קשה שחקנים צריך את העזרה של הקהל כדי להציל את קפטן אייברי.

במקרה שחקנים נכשלים להרגיע את ההמון, אז הם יכולים להצטרף להמון או רק לראות אותם להרוג כלסינטיסייזר אחרון. אחרי זה, לדבר עם אלן לי ולאסוף את הפרס שלך.

הרפורמציה

זה הרבור הראשי החיפוש הראשי מתחיל הוא שחקנים מסכימים לעזור dima עם תוודה גבוהה tektus דרך החיים החיים להיות החיפוש הראשי. עבור אל המקום המסומן, הזן את צינור הניקוז, ולאסוף את holotapes מ martin ™ של מקלט. לחזור DIMA ואת סינתטי תיצור חותך חדש כי השחקנים צריכים לשחק עבור תחרות גבוהה TekTus.

עבור לגרעין ולדבר עם תחרות גבוהה tektus וכאשר הוא דורש לשמוע את ההולטות, להשתמש Pip-Boy שלך לשחק את ההולוטפון ¯ s ¯ s. לאחר מכן, מסכים לפגוש את Tektus בפרטי וללכת למרכז הפקודה הגרעין. אבל, זה יהיה רק ​​לבוא אם השחקנים השלימו לפחות שלושה משימות גרעין כולל חזיונות בערפל. שחקנים יכולים להרוג אותו או לשכנע אותו לברוח מהאי.

ניקוי הקרקע

זה הרבור הראשי החיפוש הראשי הופך זמין כאשר השחקנים לגלות את המיקום של מפתח ההשקה הגרעינית או לשחזר את קוד טורבינת הרוח בשכחה נשכח רחוק Harbour Main Quest. אם שחקנים מקוונים לא השלים את החיפוש אחר אז שחקנים יש בחירה לעשות עם השלכות בלתי הפיך. אז להשלים כל קווסטים לא גמורים ופעילויות מראש.

השחקנים הזיכרונות חשפו יכולים לפתור את הסכסוך בין גרעין לנמל הרחוק. שחקנים יכולים להרוס גרעין או להרוס הנמל רחוק.

גרעין Destoiry
אם השחקנים רוצים להרוס את הגרעין, הקהילה של הארבור הרחוק תסכים כי האי יהיה טוב בלי ילדים של אטום. לנסוע למלון ולהילחם בדרך שלך לחדר המסומן בקומה השנייה. השתמש בלוח המקשים כדי לחשוף את החדר בטוח מוסתר. גישה למסוף החדר ולהקשיב להקלטת כדי ללמוד את המיקום של מפתח ההשקה הגרעיני. עבור אל המיקום המסומן לשחות אל הספינה. לאחזר את מפתח ההשקה מהבטוחה של הספינה.

ישנן שלוש דרכים זה יכול ללכת. שחקנים יכולים ללכת דימה ולשכנע אותו להשתמש במפתח ההשקה הגרעינית. אם השחקנים מצליחים, לחזור DIMA לאחר הגרעין נהרס לאסוף את הפרס שלך.

לחילופין, שחקנים יכולים להשתמש במקש ההשקה הגרעינית כדי להפעיל את הקונסולה בחדר גבוהה Tektusor Tektus ™. עושה את זה יעשה את כל הילדים של אטום עוין ושחקנים צריך להילחם את דרכם החוצה כמו רצף ההשקה הוא סומך למטה.

או, שחקנים יכולים לדבר עם תלוש גבוה tektus על מפתח ההשקה הגרעינית. שחקנים יכולים למסור את המפתח או לשכנע אותו להשתמש במפתח לחטיבה. אם השחקנים מצליחים לשכנע אותו, הם חופשיים לעזוב בעוד tektus מכין את כולם עבור חלוקה. כאשר הגרעין נהרס, המסע משלים.

אם שחקנים למסור את המפתח, אז TekTus ישאל שחקנים להרוס הנמל רחוק.

DESTORY HARBOR
אם השחקנים בוחרים לצד עם ילדים של אטום, אחד הזיכרונות של Dima ™ מזכיר קוד שיכול להשבית מעבורות ערפל. עבור אל המיקום המסומן לחשוף את מיכל קבור כדי לאחזר את קוד טורבינת רוח. לאחר השחקנים יש את הקוד, אחד משלושה דברים יכול לקרות.

להתעמת עם דימה עם הקוד ולשכנע אותו כי השבתת ערפל הערפל הוא הדבר הנכון לעשות. השתמש בקוד וחזור לדימה כדי לאסוף את הפרס שלך.

לחילופין, שחקנים יכולים לדבר עם קפטן אייברי. שחקנים יכולים לאיים לסחוט את אייוורי או שהם יכולים להבטיח לא להשתמש בקוד או לסרב להתחייב. או שחקנים יכולים לנסוע ישירות למתקן תחזוקת הרוח ולהשתמש בקוד כדי להשבית מעבורות ערפל של הארבבור.

אם שחקנים מחליטים להשתמש בקוד, לנסוע למתקן תחזוקת החווה הרוח, אך דלת אבטחה מושבתת תימנעשחקנים מלעבור קדימה. חפש באזור האחסון כדי למצוא שלושה נתיכים תעשייתיים. קח את הנתיכים וללכת לקופסת הנתיך באזור השירות. לאסוף את נתיך בכיתה תעשייתית מהטבלה הסמוכה. השתמש בפסיקים והכנס אותם בתיבה נתיך.

חזרה לדלת הביטחון ולהמשיך. לחסל את כל האיומים ולעבור טורבינה מסומנת 003 טרמינל הרגולטור. השתמש קוד Dima ™ כדי לבטל את העריצים הערפל. עבור לגרעין ולדבר עם תלמיד גבוה tektus לדווח על ההצלחה.

קרוב לבית

מסע זה הופך זמין לאחר השחקנים השלימו את הדרך שבה החיים צריכים להיות החיפוש הראשי, מנקה את הקרקע, או החיפוש הראשי של הרפורמציה. אם Kasumi Nakano שרד, לדבר איתה על העתיד ולאחר מכן לדבר עם מר Nakano כדי להשלים את החיפוש.

במקרה Kasumi נהרג, לחזור אל Nakano Residence ולספר להם מה קרה. זה ישלים את החיפוש.

כי כל עבור foolout שלנו 4 הנמל הרבור הראשי הראשי Quests מדריך. לקבלת יותר על המשחק, גם לראות נשק האגדי לרמות קודי מדריך bobblehead לרמות קודי מדריך.

.