מדריך כיתות ביומוטנט


פורסם על ידי 2025-02-07



בסך הכל, ישנם 6 שיעורי תווים ראשוניים בביומוטנט. הם מתחילים ארכיטיפים ומגדירים את ההטבות והיכולות שלך. כל כיתה גם משתמשת ציוד הפעלת שונים כל כך בחירת הכיתה הנכונה עבור playstyle שלך ​​הופך להיות אפילו יותר חשוב. במדריך זה, נסביר כל מה שאתה צריך לדעת על שיעורי תווים biomutant.

כיתות תווים ביומוטנט

להלן את 6 כיתות תו במשחק:

Deadeye קומנדו PSI-FREAK SABOTEUR סנטינל שכירתה Deadeye

Deadeye הוא מיומן נוכלים שמשתמשת נשק טווח. שלה perk מתחיל מאפשר לו לטעון מחדש נשק מיד ואת המגזין הבא מקבל + 20% נזק.

Perks

CrackShot: רובים לא אוטומטיים לעשות 20% נזק התקפה נוספת. Gunslinger: כלי נשק כפול מקבל 20% שיעור נוסף של אש. SharpShooter: רובים כפולים לעשות נזק 2x. טען מחדש מהיר: נשק מהיר יותר מחדש. צלף: n /a. קומנדו

קומנדו הוא חייל עילית; שלה מתחיל perk נקרא זעם אשר מאפשר לו לקבל + 10% יותר נזק עם נשק טווח.

Perks

אדרנלין: 40% התחדשות בריאות מוגברת. הלם: סיבובים רובה יש סיכוי של 5% לאויבים הלם. אכזריות: + 10% נזק קריטי מ יריות טווח. Stimulus: שריון ונזק להתקפות תגרה גדל ב -20% כאשר הבריאות היא מתחת ל -20%. זעם: 10% יותר נזק עם נשק טווח. PSI-Freaks

PSI-Freaks הם היצורים המוטיים ביותר בביומוטנט. פרק המתחיל שלהם הוא נוצץ אשר מאפשר להם לזרוק כדור ניצוץ באויבים. PSI-Freaks למעשה יש שתי perks מתחיל, השני להיות megamind; אשר נותן להם 20% גדל Ki Energy Regeneration.

Perks

Megamind: + 20% Ki Energy Regenration. לילית: +10 אינטלקט בלילה. המוח להמיס: התקפות נזקי כוח יש סיכוי של 10% להיט קריטי. PSI Spikes: התקפות כוח נזק יש 10% יותר נזק. בריחת המוח: התקפות עם נזקי חשמל יהיה להתחדש 20% בריאות. SABOTEUR

SABONEURURS PERKS הם אחיזה כסף תאומים היפרגנטי. הראשון מאפשר לך לצייד שתי נשק תגרה בבת אחת. האחרון מפחית דודג 'אנרגיה עלות של 20%.

Perks

היפרגנטי: 20% דודג 'עלות האויב הפחתת. רפלקסים: התקפות נע בין האויב יש סיכוי של 10% להחמיץ אותך. זריז: + 20% התנגדות דודג '. מועד היעד: + 5% מהירות התנועה. Evasive: + 20% נזק עם השתמטות או באוויר. Sentinel

Sentinels הם מגינים ואת perks שלהם משקפים את זה. Perk שלהם מתחיל קשיחות אשר מגביר את שריון הבסיס על ידי 10.

לדפוק: השתמטות לתוך אויבים גורם להם להיתר ו להבריח. ריאליות: שריון ופגיעה בהתקפות תגרה גדלו ב -20%, אך רק בבריאות מלאה. Ricochet: התקפות נע בין אויבים יש סיכוי של 10% Ricochet. חובש: התחדשות הבריאות מהפריטים גדל.

קשיחות: + 10% בסיס שריון.

שכיר חרב

שכיר חרב היא מחלקה ממוקדת תגרה; ההטבות המתחילות שלה כוללות אחיזה כסף טווין זעם. הראשון מאפשר בכיתה זו לצייד שני נשק תגרה ביד אחת בבת אחת. האחרון נותן 10% נזק תגרה נוספת.

Megamind: + 20% KI Energy Regenration. רפלקסים: + 10% סיכוי של האויב התקפות נעדרים לך. ריאליות: שריון ופגיעה בהתקפות תגרה גדלו ב -20%, אך רק בבריאות מלאה. אכזריות: + 10% נזק קריטי מתקפות תגרה.

וזה כל מה שאתה צריך לדעת על שיעורי תווים biomutant. צריך עוד עזרה? ראה טיפים יצירת אופי, פקדים.

.