פורסם על ידי 2025-02-07
בסך הכל, ישנם 6 שיעורי תווים ראשוניים בביומוטנט. הם מתחילים ארכיטיפים ומגדירים את ההטבות והיכולות שלך. כל כיתה גם משתמשת ציוד הפעלת שונים כל כך בחירת הכיתה הנכונה עבור playstyle שלך הופך להיות אפילו יותר חשוב. במדריך זה, נסביר כל מה שאתה צריך לדעת על שיעורי תווים biomutant.
כיתות תווים ביומוטנטלהלן את 6 כיתות תו במשחק:
Deadeye קומנדו PSI-FREAK SABOTEUR סנטינל שכירתה DeadeyeDeadeye הוא מיומן נוכלים שמשתמשת נשק טווח. שלה perk מתחיל מאפשר לו לטעון מחדש נשק מיד ואת המגזין הבא מקבל + 20% נזק.
Perks
CrackShot: רובים לא אוטומטיים לעשות 20% נזק התקפה נוספת. Gunslinger: כלי נשק כפול מקבל 20% שיעור נוסף של אש. SharpShooter: רובים כפולים לעשות נזק 2x. טען מחדש מהיר: נשק מהיר יותר מחדש. צלף: n /a. קומנדוקומנדו הוא חייל עילית; שלה מתחיל perk נקרא זעם אשר מאפשר לו לקבל + 10% יותר נזק עם נשק טווח.
Perks
אדרנלין: 40% התחדשות בריאות מוגברת. הלם: סיבובים רובה יש סיכוי של 5% לאויבים הלם. אכזריות: + 10% נזק קריטי מ יריות טווח. Stimulus: שריון ונזק להתקפות תגרה גדל ב -20% כאשר הבריאות היא מתחת ל -20%. זעם: 10% יותר נזק עם נשק טווח. PSI-FreaksPSI-Freaks הם היצורים המוטיים ביותר בביומוטנט. פרק המתחיל שלהם הוא נוצץ אשר מאפשר להם לזרוק כדור ניצוץ באויבים. PSI-Freaks למעשה יש שתי perks מתחיל, השני להיות megamind; אשר נותן להם 20% גדל Ki Energy Regeneration.
Perks
Megamind: + 20% Ki Energy Regenration. לילית: +10 אינטלקט בלילה. המוח להמיס: התקפות נזקי כוח יש סיכוי של 10% להיט קריטי. PSI Spikes: התקפות כוח נזק יש 10% יותר נזק. בריחת המוח: התקפות עם נזקי חשמל יהיה להתחדש 20% בריאות. SABOTEURSABONEURURS PERKS הם אחיזה כסף תאומים היפרגנטי. הראשון מאפשר לך לצייד שתי נשק תגרה בבת אחת. האחרון מפחית דודג 'אנרגיה עלות של 20%.
Perks
היפרגנטי: 20% דודג 'עלות האויב הפחתת. רפלקסים: התקפות נע בין האויב יש סיכוי של 10% להחמיץ אותך. זריז: + 20% התנגדות דודג '. מועד היעד: + 5% מהירות התנועה. Evasive: + 20% נזק עם השתמטות או באוויר. SentinelSentinels הם מגינים ואת perks שלהם משקפים את זה. Perk שלהם מתחיל קשיחות אשר מגביר את שריון הבסיס על ידי 10.
לדפוק: השתמטות לתוך אויבים גורם להם להיתר ו להבריח. ריאליות: שריון ופגיעה בהתקפות תגרה גדלו ב -20%, אך רק בבריאות מלאה. Ricochet: התקפות נע בין אויבים יש סיכוי של 10% Ricochet. חובש: התחדשות הבריאות מהפריטים גדל.קשיחות: + 10% בסיס שריון.
שכיר חרבשכיר חרב היא מחלקה ממוקדת תגרה; ההטבות המתחילות שלה כוללות אחיזה כסף טווין זעם. הראשון מאפשר בכיתה זו לצייד שני נשק תגרה ביד אחת בבת אחת. האחרון נותן 10% נזק תגרה נוספת.
Megamind: + 20% KI Energy Regenration. רפלקסים: + 10% סיכוי של האויב התקפות נעדרים לך. ריאליות: שריון ופגיעה בהתקפות תגרה גדלו ב -20%, אך רק בבריאות מלאה. אכזריות: + 10% נזק קריטי מתקפות תגרה.וזה כל מה שאתה צריך לדעת על שיעורי תווים biomutant. צריך עוד עזרה? ראה טיפים יצירת אופי, פקדים.
.