גיל של פלאים: Planetfall מושבות מדריך הרחבה, ההגנה מושבות, רכישת מושבות חדשות


פורסם על ידי 2024-11-11



מושבות בגיל פלאים: Planetfall מהווים של מגזרים חיוניים בתוך ההתנחלות המתמקדת בהפקת reimgs ומשמשים מקלט לאזרחים שלך. כפי שאתה להרחיב את האימפריה שלך, זה יהיה הכרחי להכפיל את הכוח ואת ההצלחה של היחידות הצבאיות והחברניות שלך. זה קורא לקולין קרקעות מזרח ומערב לתת לך יתרון בגיל של פלאים: Planetfall.

גיל של פלאים: מושבות Planetfall

כברירת מחדל, המושבה עבור מפקד וחסידיו הוא אחד שבו הספינה עושה פלנטה. מושבה זו משמשת את ההתנחלות העיקרית האחראית על הצמיחה הכלכלית עם reimgs גלובלי כמו אנרגיה, ידע, מזון, וייצור.

אנשים של האוכלוסייה ידועים כמתיונלים ומספרם מכתיבים את גודלו של המושבה. מגבלת הצמיחה הטבעית וההצלחה של המושבה שלך תלויה ישירות על חריצים reimg שהוא מכיל. בעת הגדרת מושבות והרחבת האימפריה שלך מסייעת לך להיות דומיננטי יותר מאיים סיעות יריבות, זה מגיע גם במחיר מסוים.

מושבות דורשות עלות תחזוקה מוגדרת או עלות אחזקה. זה חל על המתיישבים אשר התכונות העיקריות שלך אתה צריך לטפל האושר שלנו ואת האוכל.

מרכז המושבה ומגזרים אחרים

הפועלים כ בירתה הראשית של המושבה, מרכז המושבה הוא המקום שבו מבנים צבאיים ומחקרים נבנים וייצור של reimgs מתרחש. יתר על כן, קולוניסטים מתגוררים במרכז המושבה וקובע את מספר המגזרים המחוזיים המושבה יכולה להיות.

שמעת את הזכות, ההכנסה שנוצרו מכל המגזרים המחוזיים המסופחים ייאספו במרכז המושבה. למותר לציין כאשר מרכז המושבה נלקח על ידי סיעת אויב, כל המגזרים המסופחים אבודים עם זה. ניתן לנצל את המגזרים המסופחים על ידי ייחוסם לאחד מארבעת הסוגים הכלכליים של הרצון שלך: אנרגיה, מזון, ייצור או ריימג. ניצול מוצלח של מגזרים מוביל לחריץ הקולנוע יותר, להגדיל את רמת המגזר, תשואת המגזר ועל בונוסים כלכליים נוספים.

מגזרים יכולים להיות של אותיות שונות לגבי איזה סוג של reimgs יכול להיות שנוצר מהם. אלה מוכתבים על ידי קלימי שלהם (אקלים). חלקם ארקדיאנים, כמה פטריות, בעוד שאחרים הם הארקטי, הצחיחים או האוקיינוס. הגורם השני נוגע לשטח שלהם החל בהרים ומישורים ליערות. כמה מגזרים נדירים אפילו יש יכולות טרופוריות. או השחקנים ו- NPCs יכולים להחזיק בשליטה מלאה על המגזרים.

הרחבת המושבה שלך

המושבה צמיחה קשורה מקרוב למספר חריצי הקולנוע הזמינים, כפי שדיברנו לעיל. אוכלוסיית המתנחלים, בתורו, מאפשרת לך לספח ולהחזיק יותר מגזרים ובכך להרחיב את המושבה שלך ולהגדיל את הייצור שלך. התמוטטות של חריצים היא כדלקמן:

1-5 קולוניסטים: 2 מגזרים 6-10 קולוניסטים: 3 מגזרים 11-15 קולוניסטים: 4 מגזרים 16 + קולוניסטים: 5 מגזרים

המפתח לצמיחה של מושבה גבוהה הוא למלא את המתווכים דרישת מזון. אם פלט המזון נמוך, ניתן לאמן את אפשרות שיתוף המזון כדי למנוע הגירעון של מזון ורעב.

כדי לספח מגזר, פשוט להעביר את היחידה שלך על הדגל של המגזר ולבחור את המגזר `Dannex כמו מחוז למושבה אפשרות. ישנן כמה דרישות להיות נפגשו הראשון לפני שאתה יכול לספח מגזר ולהפוך אותו חלק המושבה שלך. ראשית, המגזרים יכולים להיות מסופחים רק על ידי מושבה אם הם בתוך שני מגזרים של מרכז המושבה. הם נדרשים להיות סמוכים למגזר אחר של אותה מושבה.

כמה מגזרים נוספים מהווים מבנה דומיננטי כמו ציון דרך, כך שזה דורש קצת מאמץ נוסף. אתה יכול רק מקום היחידה שלך כדי לספח את המגזר הזה, אבל לקחת את זה עם כוח או דיפלומטיה.

לעוד לשפר את הייצור של המגזר ולכן יעילות של המושבה, נקודות מחקר יש לשמש להגדרת מבנים התמחות במגזר (SSS). אלה מספקים בונוסים נוספים למגזרים הקיימים עבור E.G. מגזר הייצור יכול להיות מתמחה כדי לספק הטבות ייצור יחידה או ייצור תשתית.

רמת המגזר מגיע גם לשחק כמו ברמה גבוהה תביא פלט מוגבר באופן משמעותי. זה יהיה גם, בעקיפין, קנה מידה את הבונוסים ואת ההשפעות של SSS. רמת המגזר ניתן להגדיל על ידי ההוצאות נקודות מחקר בכרטיסייה מחקר החברה ובניית מבנים דחיפה ברמת.

שמירה על גיל ההגנה של פלאי: מושבות Planetfall

כפי שתוכנם לעיל, קולוניסטים יש עלות אחזקה של 2 נקודות של מזון 1 נקודת אושר. אם הערך של טיפות מזון מתחת 0, קולוניסטים יהיה לרעוב ובסופו של דבר יידרשו להסיר מן המושבה. באשר לתכונה האושר, כל דבר מתחת 0 יגרום מהומות אשר הרסני הכלכלה של המושבה מאז קולוניסטים אומללים לא לייצר reimgs אבל עדיין דורשים אחזקה.

כמו כן, יש להקצות קולוניסטים סרק למשימה כי לא הצליח לעשות זאת יחזיר לך בחזרה כלכלית כפי שהם לא היו עובדים על כל reimgs אבל עדיין הביקוש תחזוקה. אתה יכול לקבל שליטה רבה יותר על איך להתנחכים לעבוד באמצעות הכרטיסייה countists בממשק המושבה. המהומות ניתן לבטל על ידי שחזור אושר. לחלופין, אתה יכול להגדיר חוק לחימה, אבל זה בא על חשבון כמה חסרונות כלכליים.

מאז your ™ יש לך הרבה עבודה לתוך הבניין, פיתוח ושדרוג המושבה שלך, זה רק מתאים לשמור אותו בטוח מפלישות זרות וכיבוש. אפשרויות ההגנה העיקריות של המושבה כוללות הגדרת יחידות חילוף, בנייני המושבה, ומבני הצריחים, שני אלה להיות זמינים רק במקרה של התקפה. אלה יכולים להיות משודרגים לתוצאות טובות יותר ויחידות גבוהות. ערוצי נזק צריחים תלויים במרוץ של היחידה, החל קינטי או ביוכימי ל Psionic או לייזר.

רכישת עידן חדש של פלאי: פלאנטפול מושבות

לאחר שהם עשויות שיש לשודר את היכולות של מושבה למקסימום, אתה לא רוצה לעצור שם. אתה יכול לרכוש מושבות נוספות באמצעות הכלי המעושן אשר סיעת ספציפית. ניצול התושבות דורש נקודות אוכלוסייה.

אם אתה מרגיש בטוח מספיק, אתה יכול גם להילחם בסיעות האופוזיציה שלך להביס אותם לקחת את המושבות שלהם תחת הפקודה שלך. השיטה העקבית ביותר של כיבוש מושבות חדשות, לפחות מוקדם במשחק, היא לספח מאחזים עצמאיים אשר לא לשים אותך דרך הרבה טרחה. אתה יכול להפוך את המאחזים האלה למושבה מלאה ומתפקדת היטב, תוך שילוב יחידות האוכלוסייה שלהם למושבה קיימת שנכבשה על ידי השחקן.

מאחזים עצמאיים עשויים להיות כבושים על ידי נקודות השפעה או באמצעות אמצעים לוחמים.

עבור עוד על גיל של פלאים: Planetfall, הקפד לבדוק את קונסולת פקודות מדריך, יחידות ואנגארד מדריך, מדריך לחימה.

.